【R6S】Year 8 Season 4がスタート!ゲームプレイやオペレーターなどの不具合の修正 / Y8S4 パッチノート

Rainbow Six Siege公式はYear 8 Sseason 4の追加パッチノートを公開しました。Y8S4では新オペレーターTubarãoの登場や新マップの追加などが行われました。これらのアップデートに加え、ゲームプレイの修正なども行われました。今回はの追加のパッチノートの内容を紹介します。
Y8S4のアップデートは12月6日にメンテナンスが行われ、ライブサーバーに実装されました。

パッチノート(英文)の詳細はこちら
https://www.ubisoft.com/ja-jp/game/rainbow-six/siege/news-updates/BY4Wjhg2KY6kJvFzb1dvd/y8s4-patch-notes-addendum

目次

パッチノートの内容 (追加分のみ)

ゲームプレイ

  • オペレーターをピックせずに自動で選ばれたとき、ラウンド間でロードアウトが変わる不具合の修正
  • Goyoが排除されている間に人質の近くでボルカン・キャニスターが破壊された場合、ラウンドは引き分けで終わる不具合の修正
  • Zeroのアーガス・ランチャーが、防弾カメラEMPによって解除されても、照準レティクルやレーザーを失わない不具合の修正
  • ハードブリーチングチャージが、強化された壁の小さなエリアに展開できない不具合の修正
  • 人質がLesionのGU地雷を作動させる不具合の修正
  • ベーシック・チュートリアルの進行状況が複数の方法でソフトロックされる不具合の修正
  • AIがドローンを破壊すると、攻撃チュートリアルがソフトロックされる不具合の修正
  • 2人のプレイヤーがカスタム・ゲームまたはシューティング・レンジにいるとき、ダメージのフォールオフとカーブが説明と一致しない不具合の修正
  • コントローラーを使用しているとき、プレイヤーがドローンを持ったまま傾くことができない不具合の修正
  • プレイヤーが複数のオブザベーション・ツールの1つを持っているとき、リーン機能を使用できない不具合の修正
  • AIがチームメイトを復活させるとゲームがクラッシュする不具合の修正
  • ラペから降りるとき、プレイヤーが周囲を見渡すことができない不具合の修正
  • ミュートのシグナル・ディスラプターの射程内に入ったとき、スコープの視界が消える不具合の修正

レベルデザイン

  • 防衛チュートリアルでバリケードを壊した後、2F東通路のバリケードを飛び越えたとき、プレイヤーがEXTストリートで立ち往生する不具合の修正
  • クラブハウス・マップのパイプ・アセットのテクスチャが欠落しており、ヴァルキリーやゼロに悪用される不具合の修正
  • ドローンが準備フェイズ中にフォートレス・マップのEXTガード・タワーの開口部を通過できない不具合の修正
  • 銀行の1Fスタッフルームの北東の角で、プレイヤーが意図しない見晴らしの良い場所に到達できる不具合の修正
  • オレゴンの2Fドームのメイン・ホールで、プレイヤーが意図しない見晴らしの良い場所にジャンプできる不具合の修正
  • 領事館マップのBカフェテリアで、プレイヤーが爆弾と破壊不能なコーヒー・マシンの間にはまったままになる不具合の修正
  • アタックチュートリアルマップのEXT Streetにある金属パッドと金属レールの間で、プレイヤーが落下アニメーションから抜け出せないことがある不具合の修正
  • 銀行マップの1Fスタッフルームにあるキッチンカウンターの上で、プレイヤーが跳び越えることができない不具合の修正
  • 領事館マップの2F会議室で、エースのS.E.L.M.A.が下部の破壊可能な壁に展開できない不具合の修正
  • ヴィラ・マップのMVP画面で木が浮いていた不具合の修正
  • 国境マップの1F東階段と2F東階段の間に表示されるコンパスの位置が正しくない不具合の修正
  • アジトの2F表示室からBサイト爆弾が検出されない不具合の修正
  • アジトのEXT南ドック西側の照明の問題の修正
  • アジトのB倉庫で、ヴァルキリーのブラックアイが照明に隠れることがある不具合の修正
  • アジトの2F Blue Stairsの壁を通してテクスチャがクリップする不具合の修正
  • アジトの2F Mezzanineで、壁を通してテクスチャがクリップする不具合の修正
  • アジトの2F R6ルームで、プレイヤーが机の上に上がれない不具合の修正
  • アジトの1F Security Hallwayの窓から不公平な視線でゴミ箱の上に移動できる不具合の修正
  • アジトのEXT Liftにあるいくつかの木箱とカーゴ・コンテナの上に跳び乗ることで、プレイヤーが圏外に移動できる不具合の修正
  • エメラルドプレーンの1Fバーまたは1Fラウンジにある爆弾サイトを、アタッカーがドローンを使うかIQの電子探知機を使わない限り検知しない不具合の修正
  • マップ上の様々なコリジョン、アセット、テクスチャの問題の修正

オペレーター

  • Maverickのブリーチング・トーチが開けた穴が、Tubarãoのゾトキャニスターの影響を受けると隠れる不具合の修正
  • Tubarãoのゾトキャニスターのの影響を受けたとき、破損した壁のVFXが欠落している不具合の修正
  • Zeroのアーガスランチャーが破壊可能なマップ・アセットを通して隠れることがある不具合の修正
  • Amaruのガラフックは、フック展開中にプレイヤーが伏せると機能を失う不具合の修正
  • Amaruのガラフックが壁を貫通することがある不具合の修正
  • Goyoのボルカン・キャニスターは、ドローンが同時に展開されると見えなくなったり、動かなくなったりする不具合の修正
  • ディフェンダーにハックされたクラッジドローンは、Dokkaebiがディフェンダーの観測ツールを引き継いだ場合、ハックできない不具合の修正
  • Thunderbirdのコナ・ステーションで自己蘇生したとき、ZofiaとTachankaに誤ったアニメーションが再生される不具合の修正
  • 武器を交換するアニメーションが終わる前に、クラッシュが武器を発射することがある不具合の修正
  • SensのR.O.U.プロジェクターを展開中に破壊した後、浮遊する壁が数秒間残る不具合の修正
  • ダウンしたプレイヤーはSensのR.O.U.プロジェクター・システムの影響を受けない不具合の修正
  • Valkyrieのブラックアイが、ボーダーマップの1F大階段の天井の隙間に投げ込まれた場合、信号を失う不具合の修正
  • Valkyrieのブラックアイが、ヴィラの2F天文台の天井に投げられると信号を失う不具合の修正
  • Grimのカワンハイヴが、ミュートのシグナル・ディスラプターの射程内に入ると破壊される不具合の修正
  • FenrirのF-NATTドレッド・マインの影響を受けたプレイヤーが左に傾いて走っているとき、間違ったアニメーションが再生される。
  • FenrirのF-NATTドレッド・マインのロケーションリストが、テーマパーク・マップの EXT Back Alley の外側のタワーに置かれたとき、プレースホルダーとして表示される不具合の修正
  • IanaがFrostのウェルカム・マットから自己蘇生した後に走ることができる不具合の修正
  • Kapkanの侵入阻止デバイスがAzamiのKIBAバリアーを通して展開できる不具合の修正
  • Tubarãoのゾトキャニスターの影響を受けると、CSRX 3000のスコープが歪む不具合の修正
  • Tubarãoのゾトキャニスターが、勝利の祝賀の最中に誤って配置される不具合の修正
  • Tubarãoのゾトキャニスターのフリーズ・エフェクトが終わったとき、ドローンのVFXが欠落していた不具合の修正
  • Tubarãoのゾトキャニスターの効果中に破壊可能なオブジェクトに近接攻撃を使ったとき、誤った VFX が再生される不具合の修正
  • Tubarãoのゾトキャニスターの効果を受けたとき、ラムのブギ・オートブリーチャーのSFXがまだ再生される不具合の修正
  • Tubarãoのゾトキャニスターが煙爆発のVFXが欠落していた不具合の修正
  • GrimのカワンハイヴがTubarãoのゾトキャニスターによって凍結され、破壊された場合、凍結効果が切れるとまだ展開する不具合の修正
  • TubarãoのゾトキャニスターのフリーズVFXの影響を永久に受けることがある不具合の修正
  • バリケードを取り除いた後、TubarãoのゾトキャニスターのフリーズVFXの影響を永久に受ける不具合の修正
  • Tubarãoのゾトキャニスターの効果が切れた後、ガジェットが電気で破壊されない不具合の修正
  • オペレーターがフリーズ効果の範囲内にいる場合、Tubarãoのゾトキャニスターによって意図された範囲外のデバイスが影響を受ける不具合の修正
  • Tubarãoのゾトキャニスターのフリーズ効果が消えた後、ElaのGRZMOTマインが解除されたままになる不具合の修正
  • Tubarãoのゾトキャニスターのフリーズ VFX が一部のオペレーターに表示されない不具合の修正
  • アニメーションのさまざまな問題の修正

ユーザー体験

  • 観戦者として試合を見たとき、RTSカメラの回転が反転する不具合の修正
  • 複数のオンライン・カスタム・マッチをロードしたとき、マップのテキストとプレビューが正しくロードされない不具合の修正
  • アタッカーが人質を拾ったとき、ディフェンダーのHUDが消える不具合の修正
  • チームロビーが満員の場合、ホストが観戦者に招待を送れない不具合の修正
  • 人質を奪おうとする前の試みが途中でキャンセルされた場合、人質のエスコート・プロンプトが表示されない不具合の修正
  • マッチのリプレイ中、腰の射撃の十字線が消えている不具合の修正
  • 配備されたブリーチ・チャージのLEDが、チーム・カラー・オプションに関係なく青色になる不具合の修正
  • いくつかのデバイスと武器がビクトリー画面中に画面上に残る不具合の修正
  • コントローラーの照準トグル・モードとPCの照準トグル・モードが異なる不具合の修正
  • 評価セクションで表彰のタイムラインを入れ替えるのにコントローラー入力が機能しない不具合の修正
  • 評価セクションで、表彰グラフのバーが逆に表示される不具合の修正
  • 生涯表彰とシーズン表彰を切り替えたとき、表彰グラフの数値軸が正しくスケールしない不具合の修正
  • マルチキルの HUD バーが観戦モードとマッチ・リプレイでも表示される不具合の修正
  • 観戦モードとマッチ・リプレイでダブル・キル通知が行方不明になる不具合の修正
  • マッチに参加または離脱したとき、ホームセクションにスカイボックスが短時間表示される不具合の修正
  • オペレーター・セクションのTubaraoのショーケースに表示される季節と背景が正しくない不具合の修正
  • 評価セクションで、プレイヤーは現在の表彰としかやり取りできない不具合の修正
  • 防弾カメラのアイコンが、クラッシュのCCEシールドの影響を受けた後、プレイヤーのHUDに表示される不具合の修正
  • カスタムロビーでアジトの背景画像が見つからない不具合の修正
  • オーディオに関するさまざまな問題の修正
  • UI に関するさまざまな問題の修正
  • 観戦モードのさまざまな問題の修正

音声

  • Tubarãoのゾトキャニスターのフリーズ効果を受けたとき、NomadのエアジャブのSFXが中断されない不具合の修正

各プラットフォームのダウンロードサイズ

  • Ubisoft Connect
    • Base: 44.38 GB
    • HD: 75.46 GB
  • Steam:
    • Base: 39.9 GB
    • HD: 67.9 GB
  • Xbox One: 35 GB
  • Xbox Series X: 39.4 GB
  • Playstation 4: 37.5 GB
  • Playstation 5: 35.88 GB

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この記事を書いた人

3度の飯よりシージが好き♡
皆さんに楽しんでもらえるように記事を書いていきます!!

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