Rainbow Six Siege公式はY9S1.1のパッチノートを公開しました。Year 9がスタートした直後ということもありボリュームは少なめです。
Y9S1.1のアップデートは日本時間2024年3月26日にメンテナンスが行われ、ライブサーバーに実装されました。
目次
パッチノート内容
不具合の修正
- しゃがみ姿勢時にバリスティックシールドから足が出てしまう不具合の修正
- 山荘1Fバーの南東の隅に設置されたディフューザーに対してAI ボットが家具に詰まってしまう不具合の修正
- マップ訓練モードで同時に3体以上のターゲットが排除されたときに排除数が更新されない不具合の修正
- マップ訓練モードの海岸線において4つ目の目標が誤った部屋がマークされる不具合の修正
- 新オペレーターDeimosが装備する.44ヴェンデタが誤った倍率であった不具合の修正
- 展開シールドとAzamiのキババリアを利用して二段階の乗り越えモーションをすると本来は移動できないはずの場所に行けてしまう不具合の修正
レベルデザイン
- テーマパーク2Fの黄色通路とカフェ通路の間で防衛側が外部にいると検出される不具合の修正
- 高層ビル2Fの茶室にある棚に乗り越えモーションで乗れてしまう不具合の修正
- 国境1Fのメイン階段で防衛側が外部にいると検出される不具合の修正
- ヴィラの屋外ベットルーム屋根で壁が屋根を貫通する不具合の修正
- 運河の外のボートにある金属箱に移動できる不具合の修正
- テーマパーク1Fの青い部屋と接続通路の間で防衛側が外部にいると検出される不具合の修正
- テーマパーク1Fのバレルルームにある積み上げられたバレルの上に移動できる不具合の修正
- アウトバックの屋外テラスバルコニーにてラペリングで出入りするとディフューザーを回収できない不具合の修正
オペレーター
- Buckのスケルトンキーが切り替えアニメーション時に発砲キーを押すと意図した通りに動かなくなる不具合の修正
- DeimosのスキルDeathMARKがキャスターモードでクールタイムが表示されない不具合の修正
- DeimosのスキルDeathMARKがターゲットのオペレーターの切り替え直後に正常に作動しない不具合の修正
- BanditのショックワイヤーがEMPグレネードの影響を受けても消えない不具合の修正
ユーザー体験
- プレイヤーが評価タブに表示されたアクションでマイナス評価を得ると評価値が不正確になる不具合の修正
- ロッカーのメインやサブカテゴリを表示するときにレンダリングの不具合の修正
- バトルパスのイントロのページ内でナビゲーションキーが機能しない不具合の修正
- バリスティックシールド使用時に火源を踏むと意図しないガードブレイクアニメーションが発生する不具合の修正
- オペレータータブでオペレーターを素早く通過させるとFPSが低下する不具合の修正
- そのほか様々なUIの不具合の修正
各プラットフォームのダウンロードサイズ
- Ubisoft Connect:2.2GB
- Steam:1.9GB
- Xbox One:2.27GB
- Xbox Series X:2.51GB
- PS4:2.73GB
- PS5:2.49GB